- Sua decisão (13/10): "mantém os antigos, só melhora eles". Cada conceito é uma versão melhorada do modelo que está no jogo hoje: o mesmo desenho, a mesma silhueta, as mesmas cores e partes, só com mais detalhe e acabamento pintado (Codex editando o render do modelo atual).
- Cada cartão: o modelo ATUAL (render do GLB, mesma câmera) | o MELHORADO escolhido | as 2 variações | nota de fidelidade e beleza.
- Com a direção aprovada, as 8 linhas já foram para o fim da fila 3D A da revisor-modelos (altura de cada um = a do modelo atual). Se algum não servir, vote Refazer que eu tiro ou refaço.
- O redesenho da rodada anterior (golem, coruja-lanterna, andarilho de raízes) ficou guardado em
lote-unidades/_redesenho-recusado/.
Ajudante nível 1
Na fila 3Dnota 8,5altura no jogo: 0,55



- Mesmo besouro de madeira com corda, chave de madeira, malho com cinta de ferro, caixa de pedras e disco de terra com tufos. Ganhou rosto (olhos e sorriso), veio da madeira, nós e corda trançada. As duas variações são iguais; a v2 tem mais folga nas bordas.
Ajudante nível 2
Na fila 3Dnota 8,5altura no jogo: 0,65



- Mesmo besouro de latão com a faixa verde, chave de latão, martelo de pedra, colher de pedreiro e disco de tábuas. O amarelo borrado virou latão polido com rebites e a faixa verde virou esmalte. Na v1 o martelo cobre um olho; na v2 o rosto aparece.
Ajudante nível 3
Na fila 3Dnota 8,5altura no jogo: 0,75



- Mesmo casco de bronze e ferro escuro com rebites, engrenagem do lado, martelo de pedra, chave de bronze e disco de pedra. O rosto, que estava derretido, voltou (olhos e sorriso); as juntas das pernas ficaram definidas. v2 pelo rosto mais legível.
Ajudante nível 4
Na fila 3Dnota 8,5altura no jogo: 0,85



- Mesma armadura de ferro e ouro, chave dourada, martelo, ferramentas, caixa de pedras e disco de pedra com os cravos de ouro. Metal e pedra nítidos, rosto definido. As duas são iguais; a v2 tem mais folga.
Ajudante nível 5
Na fila 3Dnota 8,5altura no jogo: 0,95



- O modelo de hoje é o mais borrado (casco creme manchado, rosto sumido). O melhorado mantém tudo: casco de pedra creme com cintas de ferro escuro, faixa verde, chave de ferro escuro, ponta no alto, pedras nas costas e disco de pedra clara com cantoneiras. O rosto voltou. A v2 inventou um braço com martelo à direita que o modelo não tem: escolhi a v1.
Ajudante nível 6
Na fila 3Dnota 8,5altura no jogo: 1,05



- Mesmo casco de mármore com moldura de bronze, faixa verde, ponta de lança no alto, cara de bronze e disco de bronze com borda entalhada. Mármore, bronze e esmalte nítidos. A v1 puxa o bronze para ouro; a v2 mantém o tom cobre do modelo.
Coruja
Na fila 3Dnota 8altura no jogo: 0,7



- Mesma pose (as duas asas para cima em V, de cabeça baixa), mesmas cores marrom e creme, arreio e lanterna de latão acesa embaixo. As penas ficaram em grupos esculpidos e a lanterna nítida. Da câmera de cima o rosto quase não aparece, como no modelo. As duas são iguais; a v2 tem mais folga.
Andarilho (Carroça)
Na fila 3Dnota 8,5altura no jogo: 1,6



- Mesmo cesto de cipós trançados com assento de madeira, 4 pernas de raiz com folhas, arvorezinha atrás e lanterna pendurada no galho. Cipós, casca e folhas com volume. As duas são iguais; a v2 tem mais folga.